PIKOZOマニフェスト

  1. 物語創作とは、感覚主義との闘争である。
  2. 面白さとは「驚き」ではない
  3. 敵とは、人間ではなく「責任回避構造」である
  4. 主人公の成長とは、「義務」から「選択」への移行である
  5. 物語は「問題・敵・目的」の三位一体構造で成立する
  6. 伏線とは、情報ではない。「認知誘導設計」である
  7. ジャンルとは、感情ではない。「脳の使わせ方」である
  8. AIは、代筆機ではない
  9. ストーリーテリングとは、人間を更新する知的運動である